经济观察网记者陈启杰
苹果发布Vision Pro后,哔哩哔哩的所有者(博主)狄锐感受到了这种变化。
狄锐在AR(增强现实)领域创业已有8年。最近,他更新了Vision Pro的开发经验和教程以及其他相关视频。这款产品带来的人气让他在短时间内增加了2万粉丝。
此前,1月19日,苹果于去年6月在美国启动了头戴式空计算和显示设备Vision Pro的预售。这款产品被苹果寄予厚望,希望在未来十年取代iPhone(苹果手机)。虽然起步价高达3499美元(约2.5万人民币),但Vision Pro很快被one空抢购一空。
值得注意的是,苹果CEO蒂姆·库克提到Vision Pro是一款AR产品,但在官网的介绍中,苹果并没有简单地将Vision Pro定义为AR、VR(虚拟现实)或MR(混合现实)产品,而是将其称为空计算设备。
这与2023年以来科技界聚焦的生成式人工智能赛道并非同一条道路。
然而,自发布以来,Vision Pro一直被业内视为一款革命性的头戴式产品,该产品也在中国大陆市场被抢购一空。记者注意到,产品售罄后,在淘宝、JD.COM和仙鱼电商平台上出现了许多Vision Pro的购买链接,其中大多数价格超过3.8万元,溢价率达到50%。
一位采购商告诉记者,他已经请美国的朋友帮他抢购了Vision Pro。目前,它的售价为36000元,每个单位需要收到5000元的押金才能签订个人合同。“我感觉买的人大多是行业从业者。如果你想买它,你得抓紧时间。有货后价格可能会有波动。”
副标题:不仅仅是游戏机。
从外观上看,Vision Pro类似于滑雪镜。该产品由苹果5纳米高性能M2芯片和R1芯片协处理器设计,配备了4096*2160单目分辨率的微型有机发光二极管屏幕(微型有机发光二极管显示器),具有12个摄像头+5个传感器+6个麦克风。
为了让用户更好地与数字内容进行交互,Vision Pro在操作系统方面取得了突破。用户可以通过移动眼睛、捏手指进行选择、移动手腕进行滚动或使用语音命令来浏览应用程序。
据媒体报道,在Vision Pro发布前几天,苹果推出了一个新的应用商店,提供旨在利用该产品功能的应用程序。同时,该商店还提供iOS(苹果开发的移动操作系统)应用程序,可以在Vision Pro设备上以2D模式运行。对于应用程序开发人员来说,现有的iOS应用程序可以直接移植到Vision Pro。
据苹果称,Vision Pro应用商店将包含超过100万个应用程序,包括Keynote(语音)、Microsoft Office(Microsoft Office软件套件)、视频会议软件Slack、流媒体应用Disney+等生产力工具以及水果忍者和Sonik梦之队等游戏。
民生电子发布报告称,传统VR(虚拟现实)设备更侧重于游戏、音频和视频等娱乐场景。苹果Vision Pro突破了游戏主机的束缚,借助苹果自身的生态优势,与iPhone、Mac等其他设备并驾齐驱,应用场景已经泛化到社交、办公和生活领域。
对于XR(增强现实,AR/VR/MR)产品来说,内容是生态的重要组成部分。以字节跳动旗下的虚拟现实公司PICO为例。该公司副总裁任莫砺锋曾在谈到虚拟现实产品的竞争要素时说,“按照我的标准,PICO 4还不够丰富,还有很大的努力空间。”
2021年,字节跳动斥资90亿元收购PICO,并于次年发布了新的VR产品Pico 4。去年11月,PICO进行了大规模的组织架构调整,并裁员300余人,涉及营销服务、工作室、视频、平台业务等团队。
TMT行业分析师张书乐表示,苹果和字节跳动都处于早期探索阶段,相关企业需要突破一贯的问题,即重内容和轻设备。“设备生态无法做到轻量化和便携化,仍然会给用户带来强烈的不舒适体验,再加上昂贵的价格和糟糕的内容资源,使得途观整体上是一款极客设备。”
副标题:热销背后
在AR行业摸爬滚打多年后,狄锐过去的感觉是“难”。他告诉记者,2022年有报道称微软放弃了Hololens(微软推出的一款增强现实耳机),这对AR领域的信心产生了很大影响。这一次,苹果发布了新产品,“继续为这个行业松了一口气”。
然而,跟踪苹果产业链多年的天风国际分析师郭明发现,Vision Pro的预购似乎很积极,但有一个关键问题:开放预购48小时后,交货时间保持不变,最大的问题是预购需求无法稳定增长。
郭明认为,Vision Pro在开放预购后被一抢而空的原因是苹果拥有超过12亿活跃用户的庞大基数。在核心粉丝和重度用户积极下单后,对Vision Pro的需求可能会迅速下降。他预测今年Vision Pro的出货量达到50万台应该不难。但由于one空预购发售后需求迅速下降,仍需密切观察其他市场的需求和应用更新情况来判断需求变化。
天风证券在一份研报中解释:一般来说,空之间的计算意味着人机交互从2D(平面图形)升级到3D(三维空),现实+虚拟+人的交互本质上是拓展信息输入和输出的边界。空视频/摄像、流媒体、电商等诸多行业可能面临颠覆性变革。
翟睿此前受邀参加了Vision Pro的体验活动。从开发者的角度来看,他认为Vision Pro比VR更好地支持AR,而苹果从2017年开始推出AR开发平台,这显然更重要。此外,与TO B端相比,闫锐团队认为AR未来的机会仍在C端(个人消费者端)。
虽然看好AR替代手机的未来前景,但狄锐也向记者表示,AR行业过去发展缓慢,一直受到硬件技术和市场小的制约,这也是其不被资本看好的主要原因。反映在设备上,价格、视角、色彩准确度和佩戴舒适度仍有所提高空。迪锐希望苹果能做出更实惠的产品。“当他们头显设备的价格降到手机的水平时,几乎就有机会了。”
根据国际数据公司(IDC)的最新报告,2023年全球AR/VR头显的出货量预计将减少8.3%至810万台,其中索尼的PSVR头显和Meta的Quest 3头显更受欢迎,但由于宏观经济压力和商业领域支出放缓等多重因素,全球AR/VR头显的增长受到抑制。
副标题:新操作系统
在库克看来,推出Vision Pro的重要性堪比苹果的两个重大时刻。“就像Mac将我们带入个人计算时代一样,iPhone将我们带入了移动计算时代,Vision Pro宣布进入空计算时代。”
张书乐表示,苹果现在推出Vision Pro的核心目的不是抢占头戴式市场,而是建立一个新的操作系统,以实现苹果各种产品的多屏操作。“这从另一个层面赋予了内容,再加上苹果本身在内容(游戏、应用于影视娱乐的工具)方面也有布局,这使得其头戴显示器并非无根之树。”
他进一步提到,目前,Vision Pro应用商店仍然专注于电影和游戏等娱乐应用,这是公众最容易感知、体验和快速使用的应用。之后,一些基于工具的应用程序,如文档处理、视觉设计甚至工业设计应用程序将逐渐扩展,其路径将与最初的App Store相似。
过去,狄锐的团队主要从事一些to-B(面向企业)的外包业务,如帮助卡丁车公司实现跑道上的AR金币效应,其客户主要来自游戏、教育、医疗和工业等领域。“这里有10多万个项目,更大的团队也有几百万个项目,但市场总量很小。”
拿到数百万元融资后,迪锐有了更大的目标——做一个服务于作者的低门槛AR游戏创作平台,“让有创意的人在不了解技术底层的情况下,用我们的平台做出优秀的AR作品。”kb4012212补丁不适用本电脑是怎么回事
值得一提的是,有媒体报道称,网飞(网飞)、YouTube(油管)和Spotify等知名外国平台表示,它们没有为苹果Vision Pro提供特殊应用的计划。其中,网飞和YouTube都为Meta Quest(脸书的头显产品)提供了特殊应用程序,据推测,它们已经与Meta(最初位于脸书脸书)达成了某种协议。
IDC预测,在Meta和苹果头戴式显示器的推动下,2024年AR/VR头戴式显示器的出货量将增长46.4%。其中,截至2023年第三季度,Meta已占据55.2%的市场份额,预计2024年将继续实现同比增长。
在头戴式显示器价格方面,IDC分析称,“尽管新的头戴式显示器有望促进销售,但由于平均销售价格呈上升趋势,它们可能会让一些消费者望而却步。Vision Pro的高价格可能被定位为企业设备,Quest 3也在突破消费者钱包的限制,使VR成为富人的乐趣,尤其是在旧型号和更实惠的头戴式显示器产量下降的情况下。”陈翔个人资料简介美姑
然而,从资本市场的表现来看,苹果的股票市值在1月12日被致力于生成式人工智能(人工智能)技术创新的微软超越,苹果失去了过去10年全球科技公司的榜首位置。截至1月25日美股收盘,苹果总市值为3万亿美元,微软总市值为3.01万亿美元。
华泰证券发布报告称,如果假设Vision Pro第一代产品的出货量对应50-100万台的量级,乐观估计第一代产品每年将拉动供应链约30亿美元,占苹果手机600亿美元的5%,这显然是一个数量级,因此今年第一代产品对供应链公司整体业绩的拉动有限。adobe reader 11的小手
版权声明:以上内容为经济观察报原创作品,版权归经济观察报所有。未经经济观察报授权,严禁转载或镜像,否则将依法追究相关行为人的法律责任。版权合作请致电【010-60910566-1260】。
经济观察报记者陈启杰
TMT新闻部记者
长期关注和报道TMT(科技、游戏等)领域重大事件。),擅长人物采访和行业分析报道。
邮箱:chenqijie@eeo.com.cn微信号:Q1191278317
未经允许不得转载:科技让生活更美好 » 拆解Vision Pro:苹果选择的另一条路